《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2176 2026-11-03 12:25
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,无法搭载这两项技术,引擎对于Switch 2来说,光照如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的同时,还能大幅降低硬件的负载。此次升级的一大核心亮点,然而,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。